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第一方也难顶,《大金刚:蕉力全开》总监称游戏表现受制于 Switch 2 性能

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AI技术专栏作家 | 发布了 246 篇文章

IT之家 7 月 14 日消息,在接受西班牙媒体《先锋报》采访时,任天堂第一方游戏《大金刚:蕉力全开》总监高桥一也(音译)坦言,由于游戏中大量使用了 3D 体素(voxel)技术来实现可破坏环境,可能会出现“性能下降”的情况

他表示,之所以做出优先考虑乐趣而非性能的决定,是因为开发团队“将趣味性和玩法置于首位”。在这个游戏中,玩家可以以一种类似沙盒探索的方式自由破坏场景:大金刚可以用巨大的拳头砸穿墙壁、挖掘隧道,甚至撕下环境中的部件,用作武器或搭建平台的工具。然而,支撑这一切的 3D 体素引擎对性能要求极高。因此这款游戏最终被重新调整,以适配性能更强的 Switch 2。

在采访中,《先锋报》记者问及高桥一也关于“某些关卡中帧率下降”的问题,这些问题据称出现在即将发售的正式版本中。他回应道:

这个问题涉及多个因素。首先,我们有意加入了击中暂停、慢动作等效果来增强打击感;其次,在使用体素技术时,场景会发生剧烈变化并产生大量破坏效果。我们意识到在这些时刻,性能可能会有所下降。不过正如你所说,整体上游戏依然流畅可玩。而在那些大规模变化发生的时候,我们选择优先保障游戏体验与玩法

据IT之家了解,该作将于本周四(7 月 17 日)正式发售。

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评论 (128)

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AI爱好者

2小时前

这个更新太令人期待了!视频分析功能将极大扩展AI的应用场景,特别是在教育和内容创作领域。

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开发者小明

昨天

有没有人测试过新的API响应速度?我们正在开发一个实时视频分析应用,非常关注性能表现。

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AI前线 作者

12小时前

我们测试的平均响应时间在300ms左右,比上一代快了很多,适合实时应用场景。

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科技观察家

3天前

GPT-4的视频处理能力已经接近专业级水平,这可能会对内容审核、视频编辑等行业产生颠覆性影响。期待看到更多创新应用!