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小团队创造超3000万元年化收入,这款出海教育AI产品做到了!

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小团队也能实现大价值!


在一份“小公司赚钱”榜单中,一家出自中国团队的AI教育产品Solvely上榜。


近期,硅谷的一名连续创业者Henry Shi 创办了“Top Lean AI Native Companies Leaderboard”榜单,该榜单专门聚集AI Native 公司,团队总人数不超50人,且超过500万美元(约合3590万人民币)的ARR(年化收入/年经常性收入)的公司。


Henry Shi 是Super.com 联合创始人,他曾创办的公司,有100人,年收入超过 1 亿美元。而今,在大模型时代,小而美的公司越来越多,他希望以此榜单来衡量距离“一人”能做到10亿美元的创业公司还有多远。


该榜单每周更新,值得注意的是,入围的公司不仅年化收入超过500万美元,且部分公司实现了盈利。


现有榜单中涉及到的AI产品种类繁多,比如AI设计、AI写作、AI语音、AI视频等均有涉及,不少企业耳熟能详,多知也有报道。其中,排名前五的有:即时通讯软件Telegram、AI设计软件Midjourney、AI编程软件Cursor、拍照识卡路里软件Cal AI、AI招聘软件Mercor。


榜单还包含教育产品的公司,如AI答疑产品Solvely、语言学习软件 Praktika以及AI内容检测软件GPTZero。


多知了解到,Solvely是出自华人团队的产品,从中国公司北京数驱互娱科技有限公司剥离,后者是一家专注于文字类和益智类休闲游戏的公司,。根据官方信息,Solvely已经拆分独立运营,且获得了融资。根据榜单显示,目前Solvely团队仅4人(多知注:据接近Solvely人士称团队已经扩容),实现了600万美元的年化收入。


而今,小公司甚至是个人利用AI大模型等新技术即可实现千所未有的成就。多知曾采访多个教育AI公司,多个创始人均曾提到过类似观点:“AI技术带来了技术平权,小团队利用技术杠杆也能实现大公司的产出,让想法变成现实。”


从榜单可以看出,小而美的AI公司呈现出两极分化的特点:一部分通过融资实现快速扩张,另一部分则凭借精准的商业化路径,在没有外部资金注入的情况下依然实现了健康运营。这反映出AI时代的一个新趋势——技术杠杆使得小团队能够以极低的边际成本撬动市场,即使不依赖融资,也能通过产品力实现可持续的商业成功。



以下是榜单中与教育相关的、团队小于50人且成功商业化的AI产品:


Solvely


榜单上的Solvely是一家华人团队公司,上线于2023年,聚焦家庭作业场景,用大模型进行AI答疑,跟字节跳动旗下的Gauth,作业帮旗下的Question.AI属于同类产品。


根据榜单显示,Solvely团队仅有4人,已经实现600万美元的年化收入。


从数据查询网站可以看到,Solvely面向全球,美国是第一大市场,占比约91%,其次为加拿大、越南。


Solvely主要是为学生提供解题过程,号称覆盖所有科目,所有级别。最初,Solvely从中小学的数学、物理、化学等理科方向切入,后来拓展了社会科学、历史、哲学等文科类学科,甚至还支持ACE、SAT、GRE、GMAT等国际考试,且扩展了年龄层,扩大了用户群。


和大部分AI答疑软件类似,Solvely同样是将问题拍照上传,即可获得答案。而应用也将从识别到输出的整个过程控制在了15秒之内,并支持手写的问题内容。在答案之后,支持用户对答案进行提问,从而进一步了解整个解题过程。


可以说,Solvely在解题答疑方面,灵活,互动性强。


Solvely采用订阅+宝石消耗的收费模式,有年订阅、月订阅等多种方式,最贵的年订阅为69.99美元,价格相对亲民。



Solvely整体增长有两波高峰,第一次是1月19日字节跳动Gauth遭下架,Solvely借势发力,称“Solvely可以替代Gauth,甚至比Gauth还好”,这波增长高峰基本都为美国地区的iOS用户,单周达到接近20万。


第二波主要来源于安卓设备,其中美国单周5万左右,其他地区是哥伦比亚、委内瑞拉等。


值得注意的是,多知获悉,Solvely从中国公司是北京数驱互娱科技有限公司剥离,后者简称数驱互动 (Data Driven Interactive Technology) 。


根据北京数驱互娱科技公司在招聘网站上公开信息显示,该公司成立于2019年年底,面向欧美和拉美用户开发移动产品(AI产品之外主要聚焦中老年人群),产品包括内容平台、休闲游戏以及AI教育。


根据其在招聘网站上的信息,数驱互动内容平台产品日活超过1000万,细分赛道全球第一。


数驱互动旗下的产品有Wordaily、Word Crush、Bubble Shooter Tale 、Bubble Shooter Tale 、Solvely。可以看到,除了Solvely,都是出海益智小游戏产品。


根据官方介绍,Solvely已在硅谷独立运营,已获得硅谷顶尖VC投资。


根据介绍,数驱互动公司整体采取稳健的经营发展策略,成立至今零裁员,每年保持50-100%的增长。


根据介绍,数驱互动团队是一群年轻人打造的公司,95后占约70%,有大厂或名校背景占比约70%;认可“长期主义”,保持身体健康才能长期打磨,创造出更好的产品。


可以看到,数驱互动这家公司具有游戏基因,有较强的技术实力,且对出海运营有一定经验。从游戏到教育,这家公司主要依靠技术能力就取得了比较好的成绩。


从Solvely可以看到,与国内公司相比,这个产品可能没有题库,单纯整合了多个大模型的能力实现解题答疑。


Praktika


榜单上的Praktika ,是一个沉浸式语言学习应用,2022年5月26日推出,通过 AI 技术生成的各种角色的虚拟老师,可以模拟真实对话场景,帮助语言学习者提升他们的语言技能。


Praktika 由 Adam Turaev 创立。曾在2024年6月获得A 轮 3550 万美元投资,由Blossom Capital 领投。


根据榜单,Praktika 已经实现2000万美元的年化收入,团队有30人。


Praktika支持英语、西班牙语、法语和德语等语种。“第二语言”的习得需要环境,以往需要真人外教,而Praktika 希望为那些没有现实对话伙伴的用户,提供一个低成本、流利运用语言的环境和机会。






《Research and Markets》调查显示,全球对双语及多语人才需求将持续增长,仅英语学习市场规模预计到2030年就将达到779亿美元,2023 年至 2030 年的复合年增长率为 10.5%。


GPTZero


GPTZero是一款人工智能内容检测软件,旨在识别由大型语言模型产生的文字内容。GPTZero可以说是AI领域逆向思维的创业方向。


如何识别学生是否有使用AI,是否存在抄袭等学术不端行为,教育界仍在摸索。GPTZero应用而生。


根据榜单,GPTZero年化收入为1600万美元,且实现了盈利,团队有16人。


GPTZero由普林斯顿大学本科生田Edward Tian开发,于2023年1月上线,其目的是为应对AI被滥用于学术抄袭的问题。2023年5月,该公司宣布已筹得超过350万美元的种子资金。


值得注意的是,尽管GPTZero被认为有助于防止学术不诚实行为,但遭到多家媒体批评误判率过高,特别是在学术环境中可能对无辜者造成伤害。


多知了解到,全球许多高校都有自己的“GPTZero”软件,但是学生对这类软件苦不堪言,误判情况时有发生。对于这类软件,正确率是极高的要求,目前来看,任重道远。



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文章来自公众号“多知”,作者“王上

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评论 (10)

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厉害了!小团队也能玩转出海,真了不起!

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这波操作,我感觉自己也想去海里玩!

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他们一定是偷偷吃了什么高级食材!

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这简直是平行宇宙的奇妙碰撞!

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这波操作,我给跪了!这智商在线!

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这算什么?我早就知道小团队也能翻云覆雨!

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感觉他们是来自未来的先知!

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厉害了!这背后一定有神仙在指点!

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真牛逼,感觉世界都快被他们玩过啦!

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这小团队,简直是宇宙的玩笑!

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