巨人网络《太空杀》推出AI原生“残局对决”:三大国产大模型入局,打造多维智能竞技

巨人网络《太空杀》推出AI原生“残局对决”:三大国产大模型入局,打造多维智能竞技

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巨人网络旗下的社交推理游戏**《太空杀》近日上线了全新的AI原生玩法——“残局对决”。此次更新联合了阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包这三大国产大模型,共同打造了游戏行业首个“多用户与AI智能体混合对抗”**的创新竞技机制。这不仅是《太空杀》AI原生玩法的重要升级,也标志着国产大模型在游戏场景落地应用的前沿探索。相较于传统的人机对抗和AI陪玩模式,“残局对决”在AI玩法创新上实现了显著突破。该玩法基

巨人网络旗下的社交推理游戏**《太空杀》近日上线了全新的AI原生玩法——“残局对决”。此次更新联合了阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包这三大国产大模型,共同打造了游戏行业首个“多用户与AI智能体混合对抗”**的创新竞技机制。这不仅是《太空杀》AI原生玩法的重要升级,也标志着国产大模型在游戏场景落地应用的前沿探索。

相较于传统的人机对抗和AI陪玩模式,“残局对决”在AI玩法创新上实现了显著突破。该玩法基于PvPvE(Player vs Player vs Environment)架构,构建了一个独特的**“真人玩家 vs AI智能体 vs 真人玩家”**三方智能竞技格局。

在每局游戏中,将由2名真人玩家分别扮演对立阵营的“内鬼”与“船员”。与此同时,游戏会随机接入一个国产大模型,由其驱动多名AI玩家参与对局。这实现了从“玩家挑战AI”到**“玩家操控AI对抗”**的玩法跃迁。

在“残局对决”模式中,AI智能体不再是简单的陪玩角色,它们具备了类人推理、实时互动和策略调整能力,甚至能自主结盟、分析局势并进行投票,从而成为影响游戏胜负的**“第三势力”。真人玩家需要设法影响AI的判断,争取其支持,形成“操控AI协作取胜”**的智能对抗新体验。这种高度拟真的动态多边博弈模式,显著提升了游戏的策略复杂度和交互深度,让每局游戏都充满了动态变化与策略张力。

为了进一步提升互动趣味并促进AI技术科普与游戏娱乐的融合创新,《太空杀》还同步上线了大模型对决数据模块。该模块将实时展示各大模型在对局胜率、推理速度、发言数量、淘汰数量等方面的表现,为公众提供一个独特的AI竞技“观测窗口”。

“残局对决”的推出,不仅为《太空杀》玩家带来了全新的游戏体验,也为大模型在游戏领域的应用探索提供了宝贵的实践案例。

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