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全球首个向Sora宣战的国家出现:AI不敢碰米老鼠,却玩坏了路飞鸣人皮卡丘们

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刚面世时的 Sora 有多红火,现在就有多麻烦。这个月,日本政府正式呼吁 OpenAI 在推出 Sora 2 的过程中「应避免侵犯版权」,并强调「漫画与动画角色是日本引以为傲、不可替代的文化瑰宝」。


这可能是第一个对 Sora 正面刚的主权国家。



博弈升级,日本怒了


在以往,发起抗议的都是一些具体的创作者,公司,或者是行业协会。


比如《纽约时报》等新闻机构,就曾起诉 OpenAI 未经许可抓取其新闻内容训练模型,ChatGPT 曾大量重现《纽约时报》文章的内容,足以让版权索赔进入法律审理程序。



又比如好莱坞持续不断的抗议,都是由编剧工会(WGA)和演员公会发起的。2023 年时,他们主导了长达五个月「双罢工」。



这些抗议的共同点是,由版权持有者或其行业组织直接发声。无论是媒体公司捍卫稿件,还是创作者集体维权,都是私有主体在与另一个私有主体(AI 公司)展开博弈。


然而,这一次的情形格外特殊——日本政府站了出来。


十月初的日本政府内阁府新闻发布会上,知识产权和人工智能战略国务大臣木内稔(Minoru Kiuchi),介绍了日本知识产权战略总部提出的诉求,要求 OpenAI 停止侵害知识产权的行为。



木内稔言不讳地谴责 OpenAI 的 Sora 2,存在侵犯日本动漫作品版权的行为,他强调这些漫画与动画角色是日本引以为傲、不可替代的「文化瑰宝」,希望 OpenAI 在推出新产品时切实尊重日本的知识产权。


Sora 2 推出的时候,的确掀起了二创的风。从《航海王》《鬼灭之刃》到任天堂的皮卡丘、马里奥,纷纷成为 AI 翻炒的素材。




但是相比之下,迪士尼角色就不太会被这样对待。皮卡丘上天下地,又洗碗又打工的时候,迪士尼的影子都没几个——还得是迪士尼,拥有全球最强的法务团队。MiniMax 就被迪士尼、环球影业等盯上,打起了版权官司,Character.AI,Midjourney 都收到过迪士尼的律师函。


Sora 可能真的动了人家的蛋糕


还是那句话,迪士尼也好、OpenAI 也好,都是公司主体。日本则是以国家政府提出抗议,足以见得,ACG 版权切切实实的是重要的商业和文化资产。



日本有着近乎「零容忍」的版权保护体系,动漫角色形象受到极其严格的使用限制,擅自商用和修改,都可能吃上官司。这个版权体系错综复杂,其核心精神在于,


创作者对其作品风格和形象的控制权近乎绝对,同时每一个参与方都有相对应的权限和收益。


即便是比较容易被豁免的行为:「同人制作」,也不能为所欲为。曾经有一名蛋糕师因未经许可在蛋糕上制作《鬼灭之刃》角色形象并销售获利,两年卖出 400 多万日元,被警方以侵犯著作权嫌疑移送法办。



擅自修改角色就更是在雷点蹦迪,宝可梦版权方曾起诉某同人漫画包含宝可梦角色的成人内容,认为此类擅改角色形象的行为严重损害 IP 声誉。可见日本在版权领域有多么的严格。


不仅法律完备,日本政府也早有框架应对 AI 带来的新挑战。2023 年,日本出台了《生成 AI 推进法》(AI Promotion Act),于 2025 年 9 月全面生效。一方面鼓励 AI 技术发展,另一方面强调应制定规则防范诸如版权侵犯等风险。



虽然这部法律目前主要倡导企业自律、并无明确惩罚条款,但已经算是为政府干预 AI 乱象提供了政策依据。这次木原稔明确提到,若 OpenAI 不主动配合,日本不排除动用该法律框架来约束其行为。这意味着,日本政府已经为私营部门和 AI 巨头之间的博弈,准备好了国家层面的「后援」和法律工具。


解决是解决不了了,先避险吧


所以在面对 AI 时,大厂商们也没在怕的。游戏业「铁腕」任天堂多次出手狙击 AI 对旗下 IP 的侵占:早在 2024 年,就要求下架 AI 生成的马里奥形象作品,并一度传出考虑起诉擅自生成宝可梦内容的创作者。


面对全球最大的内容产业的抗议,OpenAI 也不得不采取行动进行避险和公关。



Sora 最早发布时,就曾在好莱坞引起巨大恐慌,担忧其可能用于未经授权的影视制作,导致工种被取代、版权被滥用。OpenAI 也知道,好莱坞和日本动漫界是全球最强大的两个内容高地,一旦这两个市场同时发起大规模的法律诉讼,那就是真正的一个头两个大。


因此,OpenAI 在后续的部署过程中,表现出了某种程度的「妥协」:据报道,OpenAI 正与好莱坞制片厂高管和媒体公司进行频繁会面,试图将 Sora 定位为一种服务于创作者的生产工具,而非 IP 的掠夺者。更重要的是,他们正在部署更严格的内容过滤器(Guardrails),以限制或阻止用户生成与现有、受保护的版权角色高度相似的内容。



这种自律和提前避险的动作,实际上是在承认:AI 的「黑箱」问题在短期内无法解决,与其被动等待法务巨头们的诉讼,不如主动在产品侧设置「防火墙」,避开如迪士尼、漫威、皮克斯、任天堂、以及日本国民级动漫角色的核心高价值 IP。


这种技术上的「回避」,并不能从根本上解决模型训练数据合法性的问题。目前的「避险」策略,是 OpenAI 为了减轻法律风险而做出的技术性让步,它只是暂时地仰赖于技术能否精准识别和过滤侵权内容。


可是当日本政府站出来,并准备动用法律框架时,博弈的性质就变了。日本要求的不只是「不生成相似内容」,更是「不使用未经授权的内容训练」。日本政府所发出的警示,正是抓住了 AI 巨头「避险」的痛点,并将其提升到了国家层面。


它要求 OpenAI 不能仅仅「避开」已知的巨头 IP,而必须从源头上尊重日本的知识产权体系。



对于每一个深爱动漫、电影和游戏的普通用户而言,这场跨越太平洋的博弈,左右着未来我们将消费什么样的文化产品。


我们热爱《海贼王》的冒险精神,沉浸于宫崎骏电影中的奇幻世界,是因为这些作品带着原作者独特的艺术风格,处处体现着作者对细节的极致追求。



当然,现在可以用 AI 无限复制路飞了,皮卡丘可以被指令去做任何事,几十秒的视频看个乐子足够了,而 IP 的稀缺性、独特性和由此产生的文化情感价值,也随之被稀释。


日本政府以「文化瑰宝」之名向 AI 科技巨头发出的警告,本质上是在捍卫所有粉丝对原创文化净土的期盼。他们是希望通过国家层面的干预,保障那些充满匠心与人性光芒的创作,不被数据洪流无偿地吞噬后,又被廉价地复制。


最近一个调查数据显示,互联网上 AI 生成的内容首次超过了人类。而实际上,我在各大社交和视频平台上看到的 AI 造物也越来越多,甚至不少上了热门榜。



这是 AI 带来的信息污染,还是一种新的内容生态,这恐怕不是非黑即白,也是版权之外更重要的问题。


为什么有人会为《海贼王》连载二十多年而感动?为什么有人愿意一遍遍重温宫崎骏的电影?为什么会花钱去买一个制作算不上完美的角色手办?


那份最初的、独属于人类的、笨拙又炽热的心动,或许才是我们最想和与 AI 划清的界线。



文章来自于微信公众号 “APPSO”,作者 “APPSO”

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