近日,一位名为罗伯特・卡鲁索的基础架构师在社交媒体上分享了他的一项实验,旨在测试现代 AI 技术与复古游戏机的棋艺水平。他将 OpenAI 的 ChatGPT 与1977年推出的Atari 2600游戏机的国际象棋引擎进行了对抗。结果出乎意料,Atari 2600在比赛中以明显的优势击败了 ChatGPT。
图源备注:图片由AI生成,图片授权服务商Midjourney
实验的起因源于卡鲁索与 ChatGPT 关于国际象棋历史的对话。在对话中,ChatGPT 主动提出与Atari 进行对弈,理由是 “国际象棋” 是Atari 为其游戏机开发的一款经典游戏。经过研究,卡鲁索发现 “Video Chess” 这款游戏在棋艺水平上对于初学者来说具有一定的挑战性,而对中级玩家来说则略显威胁。因此,他决定进行这场跨越时代的对决。
然而,比赛的结果却让人惊讶。卡鲁索表示,ChatGPT 在初学者水平的对局中 “完全被击溃”。即便在给定了棋盘布局的情况下,ChatGPT 仍然混淆了车和象,频繁地失去了对棋子的追踪。更糟糕的是,即使他尝试通过标准棋谱进行指导,ChatGPT 依旧出现了大量失误,甚至让人想起小学生的棋艺水平。
为了纠正 AI 的错误,卡鲁索在90分钟的比赛时间里不断干预,试图帮助 ChatGPT 做出更合理的棋步。但无论如何,ChatGPT 始终没能改善自己的表现,甚至声称 “如果重来一遍就会更好”。最终,ChatGPT 不得不承认了自己的失败,卡鲁索调侃道:“今天你玩过Atari 吗?”ChatGPT 则表示 “真希望没有”。
这场人机对决引发了对复古科技与现代 AI 的讨论。对于喜欢复古设备的读者,卡鲁索也发起了一项挑战,鼓励大家尝试用自己的老式游戏设备与 AI 进行对战,并分享结果。
划重点:
🕹️Atari 2600在与 ChatGPT 的国际象棋对局中获得了胜利。
🤖 ChatGPT 在比赛中频繁犯错,混淆棋子和失去棋盘意识。
📅 这场比赛引发了人们对复古科技和现代人工智能的讨论。